Archivo diario: Jueves 2 octubre 2008

Scuzzo, otro maravilloso dibujante argentino

FIERRO, por Scuzzo!

FIERRO, por Scuzzo!

En la tapa del mes de mayo de la revista Fierro que se reedita junto a Página/12, encontré éste dibujo y quedé asombrado. No voy a ahondar en conceptos que, además, no conozco mucho, pero me impresionó la calidad del laburo, el concepto que cruza dos culturas y dos mundos (el primero y el tercero) en una suerte de armonía POP. Bizarro y al mismo tiempo brillante. Cómo siempre, lo primero que busqué fue la firma. Allí abajo decía “Scuzzo”. No demoré mucho en “googlearlo” hasta que me encontré con su espacio en deviantart (de allí son las imágenes que ilustran este post).

Encontré por ahí algunos conceptos suyos sobre este dibujo: “El dibujo del cosmonauta es mi favorito. Esta vez decidí editarlo para hacer una versión más ‘local’, y me imaginé un astronauta argentino llegando a la luna a fines de los 70s completamente sponsoreado. De paso le corregí un par de boludeces al traje espacial. Iba a ponerle un termo bajo el brazo o una cámara Polaroid colgada sobre el pecho pero cargaba demasiado el dibujo“.

No puedo dar mucha mas precisión sobre éste dibujante porque, en verdad, no la encontré. En su blog puede verse que tiene 35 años, que vive en Buenos Aires y que, de profesión, es ilustrador. Por otra parte tal vez no hace falta conocer más datos para disfrutar de una obra como esta, ¿no?.

Escalofriante cruce entre la Mona Lisa y El Eternauta!

Escalofriante cruce entre la Mona Lisa y El Eternauta!

Bien, para no aburrir, les dejo los enlaces a su blog personal y su espacio en deviantart. Nota: Para ver algunos contenidos de sus obras en deviantart hay que loguearse, porque el autor los consideró Gore o Violentos.

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Fantasías de carne y hueso, by Pixeloo

Real Homero Simpson

Real Mario

A raíz de un dibujo que encontré hoy a la tarde en elgeek.info, me acordé de unas verdaderas obras maestras creadas por el Pixeloo, en donde recrea con material “humano” a personajes de la ficción, tanto digital (juegos) como dibujos tradicionales (series, películas). Es decir, pasando en limpio: convierte a, por ejemplo, Homero Simpson, en alguien de carne y hueso. Si tienen unos minutos les cuento un poco más..

Es una obra admirable la que realiza éste artísta apodado Pixeloo, cuyos trabajos se difundieron desde el mes de marzo de 2008 (cuando las subió a su blog) a miles foros, páginas y redes sociales. Lo que él mismo cuenta, es que su trabajo está íntegramente realizado en Photoshop. Partiendo de un modelo 3D básico, lo que hace Pixeloo es, básicamente, colocarle una textura de piel real dónde antes estaba la forma digital.

También en su blog, cuenta que los “skins” (las texturas, las pieles) que utilizó, por ejemplo, para la creacióon de su Real Mario Bros fueron muchos y que no recuerda de dónde salieron las caras (Google Image, seguramente), pero que para la parte de la “barbilla” de Mario, utilizó una foto del tenista John McEnroe y para la naríz, algunas naríces de ancianos.

El resultado, repito, es admirable. Tan admirable y tan detallado que, de momento, impresiona un poco ver la porosidad, los pelos y el brillo humano en los ojos de un personaje salido de un videojuego de 8 bits.

Real Homero

Real Homero

No menos asombroso es el trabajo que relaizó luego con su Real Homer Simpson. Posiblemente su rostro esté aún mas familiarizado con las nuevas generaciones que la de Mario. Por ello, es sorprendente el modo en que Pixeloo logra distinguir el razgo humano en una caricatura sin que ésta pierda la escencia de su verdadero origen. Es fascinante. En pixeloo.blogspot.com, además de otros datos interesantes, pueden encontrar los “auténticos” rostros desde los cuáles obtuvo las texturas.

Y si uno ya estaba maravillado con estos dos trabajos, cuando el 19 de abril hizo la presentación oficial de Jessica Rabbit fue un pleno éxtasis, al menos para mí. Y acá ya nos metemos en un terreno algo escabroso. ¿Quién mayor de 30 años no quiso alguna vez tocar a Jessica Rabbit (la novia de Roger Rabbit, en la película de Robert Zemekis). Otro trabajo impecable. Para este trabajo en particular, hay un video que muestra su proceso de creación.

El último personaje que “humanizó” fue Stewie Griffin, el bebé de la serie Padre de Familia (Family Guy). Y una vez más, no descepciona.

Pueden pasar por su blog a ver sus trabajos donde además se incluyen otros que no se encuadran en esta temática. Lo que él dice allí es “Solo para pasarla bien“.

Real Jessica Rabbit, del film de Robet Zemekis.

Real Jessica Rabbit, del film de Robet Zemekis.

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20 ítems en la historia de Google

En un foro dónde participaba aportando contenido, una vez me acusaron (burlonamente) de tener “acciones en Google” ya que siempre tenía algo para decir del buscador. Mi amigo Pay, estaba entre esos acusadores. Y es que, ciertamente, no sólo no hago nada para evitar eso sino que además… ¡me encantaría tener acciones en Google! ¿A quién no?

PROTESTA. Tibetanos contra la censura Google en China.

PROTESTA. Tibetanos contra la censura Google en China.

Hace un rato, dando vueltas por ahí, caí en ElGeek.info y me encontré con estas 20 curiosidades del buscador. Muy jugosas. Ascendiendo a categoría cuasi mitológica, algunas especificaciones parecen tener la seria intención de potenciar el imaginario popular. Tengo dudas hacia ámbos lados. Pero vale la pena leerlas.

1. Su nombre es fruto de un error del termino googol (pronunciado gúgol), que es el nombre que se le da a 10 elevado a 100. en referencia a la gran cantidad de información que querían indexar. Por cierto, la palabreja en cuestio, googol, también tiene su historia. El matemático americano Edward Kasner pidio a su sobrino de 9 años que inventara un numero… y ese fue el que se le ocurrió al niño.

2. Su extrema sencillez se debe a que sus fundadores y querían que cargara rápido. Luego se dieron cuenta que a la gente le encantaba pulsar “Enter” y que aparecieran resultados de forma inmediata.

3. En sus inicios mucha gente pensaba que la web no estaba totalmente cargada por lo simple que es (no era lo habitual en aquellos tiempos). Lo solucionaron añadiendo información sobre el Copyright en el pie de página.

4. El botón “Voy a tener suerte” hace perder muchos millones de dolares a Google en publicidad (pues te lleva directamente a una web). Sin embargo, se mantiene porque sus fundadores aseguran que hace al buscador más agradable.

5. Google tiene registradas direcciones parecidas, por si alguien se equivoca al escribirlas, como por ejemplo gogle.com y gooogle.com

6. Su slogan era Don´t Be Evil (no seas malvado).

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Una cosa de locos: USB de 64 GB!

Piensen en qué poco tiempo pasamos de pelear con los diquettes a tener estos bichos superpoderosos en nuestras manos… ¿en 5 años? ¿en 6? Realmente es asombroso. Y este parece que es de verdad, no como aquellos otros que ya comentamos una vez.

Yo recuerdo que tenía que copiar un maldito archivo de Word diez veces para garantizarme su posterior apertura ya que, recordarán, nunca faltaban los insufribles “sectores dañados” de los disquitos esos. Un tedio del pasado!

Ahora resulta que la empresa Corsair ha lanzado al mercado un Pendrive de 64 GB. Tiene casi la capacidad de mi rígido y pesa menos que mi teléfono celular. Además, puede sumergirse en el agua, cosa que a mi celular, a principio de año, no le gustó para nada. Su peso exácto: 18 gr y, dicen, tiene una vida útil asegurada de 10 años. Clip: Probablemente en 10 años los haya con 10 veces esta capacidad. Bien, el precio: 250 dólares.

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50 publicidades antiguas con un diseño genial

A mi encantan los colores. Del diseño, destaco los colores. Siempre. Y tal vez venga por ahí esta suerte de fascinación que me causan las publicidades gráficas de, por lo menos, 40 años atrás. No niego que se relacione con la negación hacia cierta estética actual que me resulta repulsiva (Axe, Dove, Nokia, Nissan, Pepsi), pero lo cierto es que siento una atracción especial por lo “artesanal” (y generalmente artístico) de algunos diseños del pasado. Y vale destacar que hace 40 años no tenían una paleta de 4000 tipografías y millones de colores a un click de distancia, pero aún así, si hubiese existido (como ahora) creo que el verdadero secreto está la, digamos, menor contaminación visual a la que estaban expuestos los viejos diseñadores.

Pero estoy hablando por pura experiencia personal y, de algun modo, estoy chamuyando. Seguramente habrá libros por miles que se han dedicado a este tema, así que meterme un poquito más allá sería quedar como un tonto (si no lo he hecho ya) o un gran ignorante (que es lo que soy).

Yendo al punto, el tema es que me encontré con un oasis para mis ojos de consumidor semi-pasivo: una lista con 50 publicidades gráficas, diseñadas hace alrededor de 40 años o más. No le digo que hoy funcionarían, porque la comunicación y los deseos en juego son otros, pero piense un segundo en la campaña gráfica, por ejemplo, de Nasa Jeans (dónde los modelos posan en una villa miseria) y dígame si estos de la lista no son verderas obras maestras de los colores y las líneas.

Véalo con sus propios ojos.

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