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Fantasías de carne y hueso, by Pixeloo

Real Homero Simpson

Real Mario

A raíz de un dibujo que encontré hoy a la tarde en elgeek.info, me acordé de unas verdaderas obras maestras creadas por el Pixeloo, en donde recrea con material “humano” a personajes de la ficción, tanto digital (juegos) como dibujos tradicionales (series, películas). Es decir, pasando en limpio: convierte a, por ejemplo, Homero Simpson, en alguien de carne y hueso. Si tienen unos minutos les cuento un poco más..

Es una obra admirable la que realiza éste artísta apodado Pixeloo, cuyos trabajos se difundieron desde el mes de marzo de 2008 (cuando las subió a su blog) a miles foros, páginas y redes sociales. Lo que él mismo cuenta, es que su trabajo está íntegramente realizado en Photoshop. Partiendo de un modelo 3D básico, lo que hace Pixeloo es, básicamente, colocarle una textura de piel real dónde antes estaba la forma digital.

También en su blog, cuenta que los “skins” (las texturas, las pieles) que utilizó, por ejemplo, para la creacióon de su Real Mario Bros fueron muchos y que no recuerda de dónde salieron las caras (Google Image, seguramente), pero que para la parte de la “barbilla” de Mario, utilizó una foto del tenista John McEnroe y para la naríz, algunas naríces de ancianos.

El resultado, repito, es admirable. Tan admirable y tan detallado que, de momento, impresiona un poco ver la porosidad, los pelos y el brillo humano en los ojos de un personaje salido de un videojuego de 8 bits.

Real Homero

Real Homero

No menos asombroso es el trabajo que relaizó luego con su Real Homer Simpson. Posiblemente su rostro esté aún mas familiarizado con las nuevas generaciones que la de Mario. Por ello, es sorprendente el modo en que Pixeloo logra distinguir el razgo humano en una caricatura sin que ésta pierda la escencia de su verdadero origen. Es fascinante. En pixeloo.blogspot.com, además de otros datos interesantes, pueden encontrar los “auténticos” rostros desde los cuáles obtuvo las texturas.

Y si uno ya estaba maravillado con estos dos trabajos, cuando el 19 de abril hizo la presentación oficial de Jessica Rabbit fue un pleno éxtasis, al menos para mí. Y acá ya nos metemos en un terreno algo escabroso. ¿Quién mayor de 30 años no quiso alguna vez tocar a Jessica Rabbit (la novia de Roger Rabbit, en la película de Robert Zemekis). Otro trabajo impecable. Para este trabajo en particular, hay un video que muestra su proceso de creación.

El último personaje que “humanizó” fue Stewie Griffin, el bebé de la serie Padre de Familia (Family Guy). Y una vez más, no descepciona.

Pueden pasar por su blog a ver sus trabajos donde además se incluyen otros que no se encuadran en esta temática. Lo que él dice allí es “Solo para pasarla bien“.

Real Jessica Rabbit, del film de Robet Zemekis.

Real Jessica Rabbit, del film de Robet Zemekis.

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Que parezca un modelo miniatura

Me encantó, me encantó! No sé qué función le encontrará usted, pero yo pienso divertirme cuando me agarran esos ratos (los fines de semana) en que no hay nada mejor por hacer. Probablemente Cristian y su mujer estén pensando en la cantidad de veces que pelearon duro para lograr el efecto contrario: que una miniatura parezca real. O no. Bueno, véalo y después me dice.

Se trata de un tutorial sencillo (aunque en inglés) para lograr un extraño “efecto miniatura” en nuestras fotos. Y hay que decir que los resultados son sorprendentes. Digo, sáquele una foto a su living (si tiene uno) y luego trate de hacer ésto con él:

EFECTO. Imágen retocada para que parezca un modelo miniatura.

EFECTO. Imágen retocada para que parezca un modelo miniatura.

No me va a decir que el resultado no es asombroso. Bien, el tutorial está en Receding Hairlinelo y lo encontré leyendo Por fin es viernes. También ahí nos cuentan de un grupo de Flickr llamado Tilt-shift miniature (con más de 5 mil miembros y arriba de 13 mil fotos coleccionadas) donde comparten, justamente, fotos reales retocadas para que parezcan miniaturas.

Algo extraño el efecto. Como resultado queda algo intermedio entre Tim Burton y Aardman, ¿no?

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Un toque de cine a tus fotos, con Photoshop

Los que nos manejamos con Photoshop de modo intuitivo creemos que “toqueteando” un poco allá y un poco acá podemos alcanzar los mismo resultados que aquellos que la tienen clara con la mágica herramienta digital. Lamento descubrir algo tarde que no es así. Y confieso que en más oportunidades de la que podría confesar los resultados alcanzados son siempre lo menos mediocre que puedo lograr y no lo que realmente mi cabeza pretendía.

Algo común en personas como Paula Pani (y quien escribe) es retocar fotos para que queden más lindas. Digo, sin meternos en asuntos más complejos como el disimulo de arrugas o el achatamiento de las carnes sobrantes. Pero lo hacemos de modo hogareño: Image > Adjustments > Color Balance… y más o menos tratamos de sacar algo “simpático”. Bueno, no, no es así. Lo siento mucho.

TRANSICIÓN. Conseguir la primera, partiendo de la segunda.

Pero bueno, toda esta perorata viene a cuento de un tutorial muy completo que encontré en Xacalafoto (diseñado por Pablo Romero) para darle a una foto un touch cinematográfico. Es decir, hacer que una foto que sacaste con tu cámara digital parezca una foto arrancada del celuloide. Es realmente interesante y, lo confieso, por demás de aleccionador. Esta gente sabe.

Lo comparto. Y le dejo saludos a Paulita!

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